El clicker es una herramienta. No es una caja
mágica. No es un truco ingenioso. Usado correctamente le hace posible
hacer cosas que con otros métodos de entrenamiento le costaría más
esfuerzo: Comunica exactamente que comportamiento se desea. El clicker
sirve para enseñar nuevos comportamientos. Una vez el perro se encuentra
confiado presentando el comportamiento deseado. es el momento de que el
clicker vaya perdiendo protagonismo y de aplicar los refuerzos con un
programa variable. Piense en el clicker como en una cámara. Quiere tomar
una fotografía de una acción que quiere ver repetida. Recuerde, es la
acción que usted quiere capturar, no el resultado final. Por ejemplo,
para capturar el sentado, haga click en el momento en que el perro
comienza a bajar su grupa, no después de que los cuartos traseros se
encuentren en el suelo.
El correcto uso del Clicker
Hiciste algo que me gustó. Haga
clic y premie siempre que el perro haga algo que a usted le guste. El
comportamiento reforzado se presenta con más frecuencia.
La conducta ha terminado.
El clic finaliza el comportamiento. Si el perro se levanta de un salto
del sentado inmediatamente después de que usted hace clic, entonces eso
está bien. La duración es un criterio que usted puede añadir más tarde.
Sigue un refuerzo. Siempre refuerce al perro después de hacer clic. Aun si usted hace clic accidentalmente o a destiempo, refuerce.
No
use el clicker como un dispositivo que atraiga la atención o para dar
la señal a su perro de venir hacia usted. ¿Sabe por que? Surte efecto.
Pero una vez que su perro entiende el significado real del clic, usted
reforzará el comportamiento indeseado de ignorarle o de ladrar a los
transeúntes.
No use el clicker exclusivamente como una señal de
recompensa. El timing cuenta. Sí, su perro a la larga entenderá lo que
usted quiere a pesar de su deficiente timing, pero él aprenderá MUCHO
más rápido si puede confiar en ello para mostrar la conducta.
No
use el clicker como una Señal de Partida. El clic siempre finaliza la
conducta. Si usted está enseñando una conducta en múltiples partes como
el cobro o la pasarela en Agility, y usted quiere indicar que una parte
fue correcta sin finalizar el comportamiento, simplemente sustituya el
clic por una palabra como "bien"